【みんゴル】ゲーム性にテコ入れは必要か!?みんな色んな事考えてるな...

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-d9WE [126.211.122.181]) 2017/08/13(日) 18:44:27.25 ID:NjeAcGbJr
コントロールに意味を持たせるにしても今あるギアをノーコンにしたら不満が爆発するのは目に見えてる
そこでコントロールを上げると自動的にピンに寄ってくようにするのはいかがかと
100で-10%、500で-50%とか
コントロール0で5m離れるアプローチを打ったとして
コントロール100なら4.5m
コントロール500なら2.5mのところに落ちる
ショットポイントにも直結するし
かなりコントロールの重要性が増すんじゃないかな

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-dFED [1.66.104.20]) 2017/08/13(日) 18:47:21.05 ID:yiUpscCFd
ソシャゲ的だったらboss勝利でそのboss装備がランダムドロップ(被ったら合成で微強化)
ギアは大会等イベントで入手(性能差は低め)
性能差はキャラで付けてガチャ入手(過去キャラ総登場)
こんなみんゴルやりたかった

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8256-XBXA [219.96.177.98]) 2017/08/13(日) 18:55:04.24 ID:yRh1SL/H0
>>181
狙った方向に寄るならまだわかるが、ピンに寄るっておかしなるやろ。
単純にJI時も含めて打出し方向のブレが軽減されるでええやろ。

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-VcrE [1.75.246.87]) 2017/08/13(日) 19:11:52.21 ID:KO5EW8uMd
>>181
みんGOLをこういう仕様でスマホで遊べると思っていました。リリースされるまでは

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e0-W16a [220.100.92.190]) 2017/08/13(日) 18:51:46.23 ID:CASZAjE60
タスクキル不可能なシステムで実際のプロのゴルフ大会と同じ様に
毎週木~日の4日間でイベントやったら面白いのに
木:東京 金:スコ 土:オーシャン、華風 日:パンターノ、アクロポリス
もしくは火~日で1コースづつor金~日2コースづつ

 

186: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75]) 2017/08/13(日) 18:59:18.11 ID:FgQDn2oj0

パターめちゃくちゃにすればいいのに。パワークラブは総じてパター苦手。パワーボールをパターボールに置き換えなきゃいけなくすれば全体としてマイルド調整になる。

乗せるまではパワークラブ、乗せてから他のクラブってアドが入れ替われば戦略も

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-VcrE [1.75.246.87]) 2017/08/13(日) 19:08:26.83 ID:KO5EW8uMd
>>186
他のクラブに切り替えってのはな
ゴルフって最大クラブ数決まってるし
そんなんしたら作業ゲー感が増すだけ

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75]) 2017/08/13(日) 19:11:59.31 ID:FgQDn2oj0
>>189
いや、クラブは切り替えないけどパワー系は2オン2パット、パット系は3オン1パットが基本戦略になるようなバランス調整って意味で

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-VcrE [1.75.246.87]) 2017/08/13(日) 19:17:20.72 ID:KO5EW8uMd
>>191
それは良いね
大歓迎
パットインパクトEでもサークル大き杉だからな

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-QbxM [61.205.8.39]) 2017/08/13(日) 19:07:10.56 ID:HcBUf1yvM

・初めの10連ガチャはPR1個は確定に
・パワーモード以外のスキル弱すぎなので風無効やパットライン表示とか加える
・コントロールは正確さではなく球種が増えてく様にする
・スピンは着弾後の挙動の種類が増える様にする
・衣装のセンスが悪いのでもっとエロいウェアを投入

なんか見たことあるがするがたぶん気のせいだろう

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-nYD/ [60.128.46.26]) 2017/08/13(日) 19:13:03.80 ID:FNP63rJu0
風無効だけはアカンやろデータ取り作業ゲームになるだけやん

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6e5-M8fY [153.162.67.75]) 2017/08/13(日) 19:16:45.73 ID:FgQDn2oj0
なんならパター値があまりに低いと5mパターしか使えないとかバグみたいな調整もw

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H0b-i6p0 [202.221.186.229]) 2017/08/13(日) 19:31:15.75 ID:2KDglF0TH
bossモード ビギナーの時はこんなもんかと思ってたけどアマチュアプロとランクが上がってもbossが弱すぎるのがね 上で言ってるような付加価値つけてbossの難易度上げるべきだったと思う

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e74-lt+t [175.177.5.62]) 2017/08/13(日) 19:39:23.74 ID:uzkCSr5y0

・パワフルショット200ptの廃止
・グレートショットがロングパッドに勝てるポイントを調整

これさえあれば、対戦は面白い。他のバグは目瞑ってやるからw